Evento todos contra todos (PvP) dentro de una arena cerrada: jugadores y monstruos mezclados, el piso se va achicando y gana el último que quede en pie con más kills. Rápido, caótico y con joyas de premio. 💥🔪
🕐 Horario
- Corre cada hora, todas las horas del día. 🕐
- Dentro de cada hora el ritmo es:
| Momento | Qué pasa |
|---|---|
| HH:50 | Se abre la entrada |
| HH:55 | Se cierran las puertas (ya no entra nadie) |
| HH:56 | 🔔 Empieza la masacre |
| HH:06 (hora siguiente) | Termina el combate |
| HH:10 | Cierre y salida |
👉 Tenés de HH:50 a HH:55 (5 minutos) para entrar. El combate dura 10 minutos.
ℹ️ El panel de eventos del cliente puede mostrar menos horarios de los reales: confiá en que es cada hora.
📋 Requisitos
Hay 7 salas (CC1 a CC7). No elegís la sala: te manda automáticamente a la que corresponde según tu nivel.
Ítem de entrada: Armor of Guardsman (Armadura del Guardián) 🛡️
- La comprás a Lumen the Barmaid (Lorencia) o a Isabel the Wizard (Devias). También la venden Martin the Wandering Merchant y Caren the Barmaid.
- Es una sola (no tiene niveles): la sala la decide tu nivel de personaje. Al entrar se consume.
Costo de entrada (zen) 💰
Además del ítem, se paga zen según la sala:
| Sala | Zen |
|---|---|
| CC1 | 25.000 |
| CC2 | 80.000 |
| CC3 | 150.000 |
| CC4 | 250.000 |
| CC5 | 400.000 |
| CC6 | 650.000 |
| CC7 | 1.000.000 |
A qué sala vas según tu nivel
| Sala | Nivel (DW / DK / Elf) | Nivel (MG / DL) |
|---|---|---|
| CC1 | 10–49 | 10–29 |
| CC2 | 50–119 | 30–99 |
| CC3 | 120–179 | 100–159 |
| CC4 | 180–239 | 160–219 |
| CC5 | 240–299 | 220–279 |
| CC6 | 300–400 | 280–400 |
| CC7 | solo 3ª clase / personaje evolucionado | ídem |
- ❌ No podés entrar si sos PK (estado rojo / PK level alto).
- 👤 Se entra solo: si estás en party, te saca de la party al entrar.
- ♾️ Sin límite de entradas por día (a diferencia del Devil Square, que son 2): entrás las veces que quieras.
⚔️ Cómo funciona
Es un free-for-all: adentro hay otros jugadores y monstruos, y todos se pueden pegar a todos. 🔪
- 🎯 Para atacar a otro jugador, apuntá con Ctrl.
- 🧱 El piso se va achicando a medida que quedan menos jugadores y monstruos: si te caés del borde, morís. Mantenete en terreno firme y empujá a los demás al vacío.
- ☠️ Si morís (o te caés), quedás eliminado del evento.
- 🏆 Gana el jugador con más puntaje (puntaje = kills de jugadores y monstruos), una vez que no queda ningún monstruo vivo. En la práctica: el último en pie / el que más mató.
- ℹ️ Adentro no se ven las alas de nadie (es a propósito del cliente).
🎁 Premios
- 🏆 Solo el ganador se lleva la bolsa de premio: cae 1 joya al piso, sorteada en partes iguales entre:
- 💙 Jewel of Bless
- 💜 Jewel of Soul
- 💚 Jewel of Life
- 🤍 Jewel of Creation
- 📈 Todos los que sobreviven (no solo el ganador) reciben experiencia según cuántos jugadores y monstruos mataron. Cuantos más kills, más exp (y más chances de ganar).
💡 Tips
- 🥇 El premio fuerte (la joya) es solo para el ganador, así que jugá para ganar: matá todo lo que puedas, porque el puntaje = kills.
- 🧱 Usá el borde a tu favor: empujar/matar jugadores cerca del vacío es la forma más rápida de sacarlos.
- ⌨️ Acostumbrate a usar Ctrl para apuntar a jugadores; sin eso le pegás a los mobs nomás.
- 💰 Llevá el zen de la entrada encima (sobre todo en salas altas, 650k–1kkk).
- 🛡️ Comprá la Armor of Guardsman antes de HH:50 y metete apenas abra; la ventana es de solo 5 minutos.
- 🧘 No sos PK y no estás en party obligatoriamente: si estás PK, bajá el estado antes; si estás en party, igual te saca al entrar.
